Oculus商店销售额达1亿美元,Facebook研发AR眼镜实锤

互联网·2019-09-26 10:28

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北京时间26日凌晨1点,众人期盼已久的Oculus Connect 6大会在美国加州圣何塞正式举行。而这已经是OC大会的第六个年头,从Oculus Quest发布以来,Oculus便成为了今年最受瞩目的品牌。回顾今年Facebook动向,无论是 VR 方面的Quest商业解决方案还是发布会前公布的手势识别功能,亦或是近期传闻与Luxottica合作搞得沸沸扬扬的AR眼镜。

Oculus商店销售额达1亿美元,Facebook研发AR眼镜实锤 | OC6汇总

这场开发者大会可关注的点实在太多,而这些产品和动向即将露出庐山真面目。

OculusStore用户消费超一亿美元

Quest手势识别+ PC串流方案,双管齐下刺激Quest生态发展。

在大会开始前,扎克伯格就公布了一个十分惊喜的成绩:迄今为止消费者在OculusStore上已花费了1亿美元以上。这主要受益于Rift系列的市场地位和Quest在市场上取得的巨大成功,而其中有近20%收入来自于Quest平台。扎克伯格和副总裁杰森透露,Oculus Quest和Rift S自发售起,其销售的速度基本与生产力的制造速度保持一致。

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无论是硬件还是内容的市场反馈,Quest都取得了巨大成功。为此扎克伯格表示所有现有的或者是即将发布的内容,在未来都会去向Quest去进行兼容设计。其表示,“这样做的目的是为了覆盖现有的所有VR用户,而为了这个目标我们需要专注于未来的适配工作。”

这不难看出,在Facebook眼中OculusQuest的重要性。更为惊喜的是,扎克伯格在发布会前夕透露的手势识别功能,其主角仍是Quest。

Quest手势识别

从现场展示的手势追踪技术来看,在手势的识别上,Quest能做到弯曲手指的判定。这一细节表明,Quest的手势识别能达到较为复杂手势的精准计算。在没有控制器的情况下,Quest将为用户提供更加自然交互形式,这种方式在之前就已有多家厂商进行尝试例如Leap Motion、Valve等等,然而受限于复杂的算法与性能要求,多数的厂商需要依靠PC或者手柄来实现这一功能。

扎克伯格表示,这项技术是Facebook现实实验室的最新实验项目之一,Quest手势识别功能只需要通过深度学习,利用Quest的四个单色摄像头就可以进行手指的空间位置技术,不需要利用TOF技术与额外的处理器的支持。

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值得注意的是,在2016年的OC3中,Oculus首席科学家(Senior Scientist)Michael Abrash就曾预测在2021年 VR技术 才较好的实现的相机手势识别,而这一结果似乎比Abrash要提前了一年。

这项技术将在2020年初向消费者提供部分实验性功能,向开发人员提供SDK。

Oculus Link PC串流方案

除了手势识别外,扎克伯格还公布最新的Oculus Link串联方案,而这项技术同样服务于Quest平台。Oculus Link这项功能将允许用户使用USB-C来连接PC,以此来访问Rift平台中丰富、高清、高功耗的Rift资源。这对于目前Quest资源不是那么充裕的状况下,是一个赋予设备内容拓展性的战略布局,同时也赋予用户更多的选择权。

该功能将于11月发布,由于购买Quest,就会附赠一条USB-C到USB-C数据线,所以用户只需一台高性能的PC便可以进行Rift平台的访问,而对于那些PC端不支持USB-C接口的用户,Facebook表示将在下半年发布具备高带宽吞吐的专用数据线。

VR版Facebook 社交平台应用《Horizon》发布

与此前Oculus Connect不同的是,在大会的前半段,Facebook竟浓墨重彩介绍一款VR社交应用。虽然这已不是Oculus首次在开发者大会上发布VR社交应用,此前Oculus曾发布过《Oculus Rooms》和《Facebook Spaces》,然而这两款应用在成绩上却不敬人意。

新发布的《Horizon》是一款面向Quest和Rift的共享VR世界,它不仅仅是一个沉浸感的VR聊天室。从展示视频来看,其更像是《Rec room》这种虚拟社交世界,在《Horizon》中,用户可以根据自己的爱好、取向去设计虚拟人物的形象,用户们可在这一全新的平台中与其他朋友进行聊天交流。此外游戏中还设有绘画,模拟飞机驾驶员等内置娱乐应用。

作为社交平台,Facebook一致试图通过VR来打造未来全新的社交平台,而此次《Horizon》的发布,我们能看到其更大的决心,除了相较前两款VR社交更精致的画面设计以及内容设计外,此次Facebook还将关闭《Oculus Rooms》和《Facebook Spaces》,以此来为《Horizon》聚流,支持社交平台的专一发展。

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该应用预计于2020年在Quest和Rift平台发布Beta版。

多款3A大作登场,《Medal of Honor VR》将在2020年上线

OculusTV、Media Studio整合视频资源打造VR版Youtube

除了吸引眼球的手势识别功能和《Horizon》外,在大会上展示的几款游戏也引起了现场观众们的热烈欢呼。

大会上,Oculus分别邀请了《Asgard'sWrath》开发商Sanzaru Games、《BeatSaber》开发团队Beat Games、《VaderImmortal:Episode II》ILMxLab、《Stormland》Insomniac Games、《Medal of Honor VR》Respawn Entertainment上台分享了各自游戏的最新动向和玩法。

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其中最值得一提的是来自Sanzaru Games的《Asgard's Wrath》和Respawn Entertainment《Medal of Honor VR》。这两款作品作为Oculus 3A级游戏的杀手锏,在近两年的时间里,不时会发布一些令人耳目一新的预告片,无论是游戏机制还是游戏画面都让不少极客玩家翘首以待,而此次这两款作品终于公布具体的上线时间。受限于篇幅,陀螺君在此就不多加赘述,后续游戏更新,VR陀螺会第一时间进行游戏测评。

此外在Oculus新游集锦中,我们还发现了以下11款作品:

  • 《Snow Drift》

  • 《The Lost soul》

  • 《Pistol whip》

  • 《亚利桑那的阳光》

  • 《half half》

  • 《The Room VR》

  • 《弗雷迪的五夜惊魂VR》

  • 《Last Labyrinth》

  • 《Space Channel 5》

  • 《A Fisherman's Tale》

  • 《Red matter》

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